这里就像是个古代城堡,因此,这里是人为建筑与野外绿植地形相融合后的新型地形架构,各种建筑废墟形成的障碍物看似简单,但融入野外地形后,变得有点脱离玩家掌控,战斗起来难度偏大。
资源收集等于一半收集一半快递,才是玩家获得资源的最佳方式。
废墟中的资源以露天摆放的姿势存放,但总体资源量有限,玩家们要想获得更多实用性资源,那么需要玩家们多多开源才行。同时,废墟高遇敌的特点,也让资源的获得可以开拓出更多方式。
在废墟地形中,玩家要完成资源获取,需要采用多种方式。各种资源露天摆放的特点,使得玩家收集资源更加便捷,并不像其他建筑那样,需要房间挨个搜索。这样造成各种资源都不容易错过。
同时由于废墟中敌人出现概率高,因此,玩家要完成资源获取,最好以搜索收集加快递收集两种方式,可以让玩家速度完成资源积累。
障碍利用中近距离卡位偷袭,都给力到不要不要的。
在废墟中拥有人为以及自然形成的两种障碍物,玩家们可以以这两种结合后的障碍物为掩体,在中近距离内对敌人实施卡位偷袭战斗。
玩家以建筑废墟构建中远程火力点,例如,建筑柱子、木箱、墙面等这些人为掩体,更便利于玩家构建卡位或者突袭火力点。但选择这些障碍物时,玩家还要注意形成三面安全一面卡位的有效点位,这样可避免被敌人从背后以及侧翼偷袭到。
玩家还可以以废墟中的树木巨石为掩体构建火力点,这些野地性质的火力点,让玩家偷袭起来也更给力。
平原地形卧位偷袭曲线走位对决,能快速拿下对手。
废墟地区中拥有多种地形,而其中各种废墟建筑多建筑在平原中,玩家可用独有的野外平原特点,与敌人展开战斗。同时,各种建筑废墟的存在,让平原地形的战术作用被大幅限制。
野外丛林的平原中,常遍布有各种绿植,在加上各种废墟建筑遍布其中,造成平原地形更便于偷袭战术的实施。
同时,废墟的存在,也让平原地形的视线不佳。玩家以卧位姿势躲避在草丛中,利用敌人的脚步声来完成偷袭卡位。而在平原中也有各种小片的平坦地形,玩家在这些地形中,能以蛇形走位的方式,直接与出现在射界中的敌人展开火力对射,如果玩家能配置各种擅长中近距离射击的冲锋枪,则更容易在这种突然遭遇中轻松拿下对手。
废墟地形是废弃建筑地形与野外绿植地形的集合体,使得玩家单独利用障碍地形战术或者野外地形战术,都不容易取得出色的战果,这一点需要大家多多注意了!玩家们需要借助这种独特的地形特点,构建各种更为犀利的火力点,才能取得更出色战果。
又好比海岛图上的l城,l城虽然处于绝地岛的边缘地带,但这里却拥有地图大部分的典型地形,而且无论是海陆交通还是资源投放量密度,都属于全图名列前茅的存在。
因此,它对于培养玩家的地图适应能力以及各种战术手段,都拥有积极的战术意义。
中规中矩的地形,使得训练各种常规战术更给力。