剧情向的单机游戏,很容易在通关后就不想玩了,所以成就列表是吸引玩家二刷三刷的好办法。
而且《代号猎狐》本身的玩法就很复杂。
每一步都有3-4个选项,每一个选项后面又有3-4个选项,整个游戏下来,总共有6000多个选项,10种不同的结局。
这绝对是诚意之作。
第二天,修改好一些小bug后,游戏正式送审。
不同于靠广告赚钱的《模拟交通》,需要收费的《代号猎狐》因为要接入付费系统,所以必须得送审才行。
不过帝国的审核比较松也比较快,一般检查了游戏的整体文案,包括人物对话、道具名称、技能列表、防沉迷说明等等之后,确认里面没有不健康的内容,就会过审。
按照惯例,一般2-5天就能审核完成。
在此期间,西瓜网络的预热宣传已经开始了。
杜嘉在各个网络媒体上也为《代号猎狐》做宣传。
然而,在送审的第3天,《代号猎狐》被驳回了。
原因:有同名游戏,请改名。
“什么情况?”看到驳回原因后,杜嘉整个人有点懵,“之前搜过了,网上没有这游戏啊!”
小鱼说:“我再搜搜看!”
说罢她打开浏览器。
“大佬!你看!”
杜嘉看过去,果然搜到了一款叫《代号猎狐》的游戏。