红宝短篇精选>科幻灵异>从蚂蚁开始的千万分身 > 第三十三章 吞噬、融合、进化?
    有钱之后杜嘉准备同时开两个项目。

    这两个项目都是游戏。

    为什么不做应用了呢?

    实在是应用的环境不太好,现在很多应用要么被大厂垄断,要么就是以交友、免费等为幌子打擦片球。

    一个木匣是剑走偏锋,很难复制。想正正规规的做一个应用出来,推广和后期维护费是一笔很大的开支。

    游戏就不一样了,只要好玩,玩家会忽略很多缺点的。

    画面、玩法、趣味性……只要有一点,就能吸引人。

    这样说吧,扫雷这么简单的游戏,都能让人无聊时玩一下午呢。

    而且,会有很多人主动去安利。

    杜嘉这次不准备做开发了,有钱当然是当老板了……好吧,其实他就是把握下大方向,相当于产品经理的作用。

    第一个游戏是小制作,上次他从蚂蚁那得到的启发,最近完善了下。

    模拟交通:你身为城市的交通规划师,合理的安排公交站点,为市民们提供便捷出行体验。

    玩法很简单,地图上随机生成车站,车站上有乘客要坐车去另外的车站,你连接两个车站规划公交路线。

    车站少时很简单,但当有十几个乃至几十个上百个车站呢?这样规划起来就很复杂了。

    这是一款烧脑的游戏,类似于以前电脑端的“铁路大亨”之类的游戏,只不过简化了游戏规则。

    受众或许有些小,但喜欢的人会很喜欢,杜嘉觉得值得一做。

    第二款游戏算是创新式的,杜嘉准备做一款前所未有的游戏,交互式电影游戏。