孙昊一级是绝对不会和妖姬拼血的,稳亏不赚,而开头如果不顺,之后妖姬会一点一点的将这个血量优势保持下去,他就算一波能抗,两波也能抗,次数多了劣势就出来了,最后不得不缩塔。
到时如果妖姬控线,打野来蹲,他会很难受。
这些小细节他当然清楚,所以和高手对战的时候,一举一动都不能出错,看似很小的失误,对手却有足够的能力将之无限放大,所谓差之毫厘,谬以千里,不只是说说而已。
但如果是2级之后那就没问题了,妖姬占不到便宜,如果能骗到,妖姬就只能被动挨打,而且一般这个时候会有来自打野的威胁,恐怕妖姬也不敢轻进。
妖姬不会将线推过来,那么死歌就有大把的空间可以利用,除非小蒋头脑发热非要冲过来拼,到时候指不定亏得是谁。当然也不会任由兵线回缩,所以只要孙昊沉得住气,利用好射程距离和技能释放的时间,一级的危险期轻易就可以度过。
这对孙昊来说一点都不难。
终于,2级了,孙昊不再猥琐,走上去补兵,甚至还可以用q对妖姬进行一些消耗。只是q技能要打到人并没有那么容易,小蒋不是菜逼,对小兵的耗血相当的考究。
小兵怎么耗血其实是一门学问,观察对面小兵的火力,还有对方英雄的技能释放节奏,是可以在几下攻击之后补兵的同时不会被预判到走位的。
死歌不管和谁对线,基本就一个套路,q技能的预判是要以对方补兵时的走位为基准的。而只要做到心中有数,掌握到一条规律性的补兵节奏,就可以尽量消除掉这个隐患,不但可以充分保持自己的状态而不被死歌消耗,同时也可以大量减少死歌的蓝量。
要知道死歌在线上是得控蓝的,能让他更多的空技能可以在之后找到机会率先抢到优势。
当然,这只是理论上的,实际上要做到除非开挂,否则基本不可能,只能说尽量去达成这个目的。所以还是得考量双方对于细节的判断,谁把握得更好,谁就赢。
对线就是一个心理和经验的较量,小蒋在这方面相当有自信,觉得很快他就可以压下死歌了,如果打野再过来抓一波,就算没能抓死,优势也会很快奠定。
然而事实却出乎了他的意料。
“好准的预判!”
小蒋发现孙昊的死歌根本不是什么利用他补兵时的走位,而是在揣测他的心理,只要他开始对小兵耗血,那么下一步会点哪个小兵就抓得极其准确,至于他的妖姬是不是补兵,死歌完全不考虑。
虽然死歌的q技能不可能百发百中,前期威力也不大,但小蒋依然被耗得有点伤,这还不如上去拼血呢。
而且死歌平a和q之间的节奏也相当让人难以捉摸,虽说释放技能的时候并非无法判断,但却需要小蒋注意力格外集中,不然就算知道他要放技能,也算不准会放向哪里,导致自己的走位会显得急切,整个节奏就乱了。