看来自己猜测的没错。青木泽看着消失的恶鬼,漫不经心地想。

    他本身的数值确实可以让他直接获得相应的技能,就比如青木泽以前从来不会用枪,但在这里用着这个身体时,他就仿佛经常使用这类武器一般,顺手的不行。只要他想,以80点技能值来说,他几乎可以做到百发百中。

    但如果要使用系统骰娘进行投掷后再射击,那80就真的只是80%,运气不好就等于0%。就像大家经常说的,过不了就是过不了点的再高都过不了。

    听起来好像只要不用系统骰娘那就无敌了,但青木泽想,真要这样那系统也太废了吧?存在的意义呢?

    他想到见到灶门炭治郎时发生的事——他本来是真的要被鬼杀了,但危急关头他申请了幸运鉴定,以25的数值骰出大成功,于是灶门炭治郎就来了。可在此之前他分明观察到周边道路上是没有人的。

    很神奇吧。就像系统影响了现实世界一样。

    那如果进行攻击技能鉴定呢?普通的射击无法对恶鬼造成伤害,但如果用投掷出的技能打中对方呢?又会是什么效果。

    于是青木泽决定跟在灶门炭治郎身边——无论怎样,跟在鬼杀队队员身边,应该是可以见到鬼的。

    什么?你说昨晚路过的鬼舞辻无惨?

    算了吧,再怎么莽他也不可能一上来就单挑boss啊。

    面对普通的鬼,他觉得他还是有50%的几率活下去的。

    只是……

    “哎,好无聊啊……”

    他闭了闭眼,开始向外走。

    房间依旧在变动,但也不是没有停息的时候,虽然间隔也不长就是了。青木泽花了点时间摸清楚每个空间的出入口,在下一次空间变动时快速离开,很快就从里面出去了。

    外面阳光正好,炭治郎和善逸还没出来,只有一只木箱子静悄悄地立在草丛里。青木泽走过去轻轻拍了拍木箱,说:“祢豆子,我要先走咯。虽然这样不告而别好像很不礼貌的样子,但这里也没什么好玩的东西啦。所以我得先离开,去找点别的好玩的。”

    他这话说的仿佛一个任性的小孩子,为了玩游戏可以做出各种匪夷所思的事。