“这个地图oss,攻击手段有很多种,最常见的手段,是最容易应对的,他一共有四个藤蔓可以🅝进行🛂伸缩进攻,射程为50码,但是他的伸缩进攻,藤蔓的飞行速度是很慢的。”
争嵘战队的众人都到了邪能魔藤周围,江洵开始🖬🕯介绍这个os👉🕋s🁙🆑的弱点。
“而这个oss是群仇恨、混仇恨的oss,我们于他而言是个团队,他对谁都有仇恨,只要攻击到了他,就成功建立了仇恨,他会向我们都发动攻击。”
“邪🚭🖤能藤蔓最糟糕的设计就是普攻的飞行速度过慢,这意味着我们可以控制他的仇恨。”江洵说:“游戏的机制中,长期建立对野怪的仇恨,但野怪又攻击不到仇恨目标时,会自动回血。”
“这是为了避免有玩家用过于风筝的手法击杀🙴🎢💵地图oss。”江洵继续说道🞵😞:“所以我们要确保有个玩家能成功卖血,把仇恨拉稳。”
各就各位。
大家都站好了自己的点位。
四个人分着四个角度。
“等下,沈一鸣蹲下。”江洵说。
“啊?我又蹲下?”沈一鸣愣住。
“我踩你头上。”江洵说:“我们这个打法,主要输出是我,所以我要出现在一个🄧最佳的输出位置,你认为哪里是最好的输出位置?”
“站得过远,就是仇恨絮乱。”江洵说道:“而我站在你的头上输出,你绕到最远的地方,魔藤几乎是打不到我的,他打底下的你就有够吃力了,更别说把自己的长度再拉伸来打到站在🔎⛃你头上的我。”
沈一鸣沉思:“有道理啊,可问题是在头上的你,能站🜁⚲稳?🏄🗥”
江洵说道:“有些考验操作,只要你行动的操作别太花就可🏄🗥以。”
“别太花是什么意思?”沈一鸣问道。
“就是左滑步右滑步滑来滑去秀小身位,我在你头上也是要跟你的移动同步的,你要走哪个位置,我一定要🖾跟着走🍺🍊🆚,如🖺🗧果是走反了,我人就掉了下来。”江洵补充道:“要不,我站严弘头上。”
“别,就站我头上。”沈一鸣一口咬定。