不过在五秒钟的“时停”时间结束之后,玩家将无法再控制自己的身体,开始进入战斗托管状态,不过在这个时候玩家依旧可以继续口述指令来指引人物卡的下一步动作。
简单的来说,克苏鲁跑团游戏大厅的战斗轮比较适合那些嘴强王者——只要说的足够快,那么你的人物卡就可以在战斗轮中做出比其他玩家更多的动作。
当然了,也仅仅是动作比较多而已。
除了战斗轮之外,刘星在其他方面就没有再对玩家做什么限制了,基本上就是玩家想做什么事情都可以,不过必须得符合自己的人物卡性格,并且负担起后果与责任。
说到后果与责任,刘星正在筹备一个“后日谈”系统,就是根据玩家在模组中的所作所为,来推算在模组结束之后的一段时间里,玩家的人物卡会经历那些事情。
比如第一个模组中的“尹恩”,他会在台风结束之后乘坐船只离开度假岛,重新过上平静的生活。。。因为没有足够的证据可以证明是“尹恩”把管理处的其他人都给炸上了天。
至于轮椅战神“攸心”则是会在模组结束之后被送去特殊部门问话,因为管理处的深潜者尸体还在那儿摆着呢。
所以“后日谈”系统会对玩家的模组后续进行判定,将其分为好结局与坏结局。
既然结局有好有坏,那么也就会有奖有罚——如果玩家在通关之后被判定为了好结局,那么他将会获得一张GE(goodend)卡,而坏结局自然就是BD(badend)卡。
当玩家凑齐三张BD卡时,那么就会合成为一张红宝石战神卡,然后直接获得并使用封号战神的一日体验券,不过玩家在这个时候可以使用两张GE卡将红宝石战神卡降级为黄宝石战神卡,这样就可以压制自身修为,暂时不会成为封号战神。
当然了,当玩家又凑齐两张黄宝石战神卡时,那么就会直接白日飞升为封号战神,不过这次会是两日体验券。
这样就可以避免玩家为了通关模组而不择手段了。
就在刘星发散思维(发呆)时,玩家状态栏突然开始不断的亮起红光——有玩家进入了战斗轮!
刘星大致扫了一眼,发现这时有超过一半的玩家都进入了战斗轮。
不过这些玩家之中只有一个五人小队,也就是麦宇强五人组是与神话生物发生了战斗,而剩下的三队共计十一名玩家则是在一处废弃工厂里发生了混战。
刘星连忙赶了过去,发现那个废弃工厂里已经是枪声大作,附近的人面鼠与丘丘人都不敢靠近。
至于这些玩家为什么会发生混战,刘星在回放了一下录像之后才发现这完就是一场误会。