时间缓🁽慢📰🞣的开始推移,当国庆迅速的成为过去式,当刘曦的🐑生日结束……
时间迅速的进入到☧🁱了十二月份,血源诅咒总算是将游🔚戏框架搭建完毕,接下来需要做的就是优化游戏框架,并且朝框架里头添加各种素材,调整怪物的ai之类的。
而太吾绘📰🞣卷在这不到两个月的时间内加班加点的干活,迅速的将游戏进度推进到💿🗣最后的☝⛾收尾阶段。
此时的太吾绘卷跟前世测试版发售时期的完成🗽♞度几乎没有太大区别,虽然还有很多内容需要完善,但是已经是可玩性极高的版本了。
林飞扬寻思着是不是开启♲🌔一次内部测试,或者是直接挑选一些玩家进行游戏测试。
这游戏制作到现在他♿🎆还不知道到底会不💴🖅会受到玩家们的欢迎,虽然他和工作🈢⛬室员工们认为这游戏很好玩,但是这种事情还是要看玩家们的胃口到底如何。
于是在星露谷公司的官方微博以及飞扬工作室的官方微博🃜😩上开启了随机抽🌔取玩家进行游戏🅀🃞测试的活动。
总共抽取一千名玩家免费获取测试版本的太吾绘卷,这个版本的太吾绘卷将会被安装上反🅀🃞馈系统,⛨🜷每次游玩点击关闭过后都会弹出一个反馈的图🞫🗅🙏表让玩家们进行选择点击。
同时这个版本的太吾绘卷♲🌔还关闭了升级通道,另外修改了一些代码导致即使这👫个版本的游戏被破解成了盗版也无🗶☣🁊法用升级补丁升级成后续的版本。
星露谷公司的官方微博关注人数也有数十万,这是没有请人刷的数据,因此每次发微博都有大量的评论和关注,因此哪怕太吾绘卷并不是公司本体出品的游戏,但是一听这游戏是刘曦⛴策划并且监督的游戏就立刻吸引来了大量的评论希望能够进行试玩。
一后,林飞扬抽取了一千名玩家发放了游📁🗺♄戏下载渠道,另外一些游戏媒体也🈢⛬得到了下载渠道,林飞扬想要多方面的了解玩家们对这款游🟤🟉戏的看法。
随后林飞扬一脸忐忑的等待🜤着玩家们试玩过🆀后的反馈,大概也就半时,🙥🌝第一份反馈来到了他的电脑中。
“游戏指引太🇲差了,另外各种按钮藏的也太深了一点吧?玩了半不🐁☟🀧知道自己在做什么。”
林飞扬有些无奈,游戏的引导功能到现💴🖅在只是简单的做一下🐑而已,因此做得差是很正常的事情,接下来他会做一个类似百科全书一样的东西让玩🞫🗅🙏家们遇到不懂的名词时有地方可以查看,另外故事模式也会做的更加详细一些,让玩家能够在自由游戏的时候不会有太多迷茫的地方。
一开始的十几个反馈都是一些类似的言语,大多都是抨击,有些玩家认为太吾绘卷完全不配刘曦策划的游戏,这些玩家并🆔🏑🙘没有深入的玩游戏,只是开局十几分钟半时体验下来认为完全有失水平。
但是两个时后,正面的反馈出现了。
“沉迷抓蛐蛐,☑⚐另外为什么我老婆生了一只蛐蛐?很好玩的游戏,自由度很高,支持!”