“降魔剑!”
“青蚨”一分为二,与守心、飞沙合做四柄飞剑,如同被吹气了一般,变得无比巨大,轰然落下,居然是把巨手的四只手指给斩裂开小半,疼得他一声怪叫后,终是重新收回到云层里面。
“……这是什么技能?”
“变态!”
红颜劫与龙腾四海一脸懵逼,蓝翎此时依然是在雷光电闪之中“洗澡”,根本没去看李凡这边的情形。
“难道在‘飞剑化虹’、‘剑光分化’之上,还有别的飞剑应用技能?”
虽说系统承认,且会给予正式加成的飞剑应用技,只有“飞剑化虹”一个,但是在高端玩家那里,“剑光分化”已算不上是什么秘密。毕竟飞剑能达到一定程度时,自然而然就会生出这个变化,只是像李凡这样,动不动就以一化四的,就有些变态了。
至于“降魔剑”,就完是超出常识一样的东西了,不要说是这一世,就算是在前世,真正掌握这个技巧的玩家,两只手恐怕都能数得过来。
之所以会难到这种程度,并不在属性和数据层面,而是一些比较玄幻的原因,听说是跟“悟性”有关……并不是指属性面板上的“悟性”,而是字面上的意思。
实际怎样,李凡活了两辈子,也还说不清楚,不过在他这边,“降魔剑”确实就只是一种技巧,他之所以能用出这招,关键就在于,他能够把御剑时需要掐的剑诀,做到90%以上的“完成度”!
至于“秘诀”,不过只是“唯手熟尔”。
听起来好像有些不可思议,“开天”中那么多的玩家,按说怎么也不应该只有那么几个人能做到这一点。但要仔细想想就不难发现,以“开天”的庞大内容,飞剑看似非常重要,其实根本不可能比得过法术、法宝的趣味性。
既然有这么多乱七八糟,看上去更华丽、更厉害的东西等着玩家去不断开发,又有谁会把精力耗在提升飞剑操控的完成度上面?
“‘完成度’每1%的提升,都是以‘月’为单位的苦功,毫无讨巧的可能。就这样,还要有一定的天份才行,一些本身游戏天份不成的,也许就要花费成倍的时间……”
想到自己前世曾在飞剑上面下的苦功,李凡难免有些得意,顾不上招呼龙腾四海他们,再次直冲向宝箱那边。
“平山印!”
“甲戌元罡!”