基础伐木术、挖矿术、采麻术等级,可制作级的斧头、镐头,可采集级资源。
其它的资源技能该升的升,该学的学,多了两个新技能。
柏木树叶等级1,砍伐级树木时,获取老柏木的概率提升5,获取柏树叶的概率提升2。
铝矿晶石等级1,挖掘级矿石,获取铝矿的概率提升5,获取蓝晶石的概率提升2。
制作:健体术等级2,血量提升115,战斗时暴击率提升11。
其它的没有实用的技能,没有再学。
战斗:骁勇善战等级20,近、远程伤害提升10。
基础战斗训练等级,战斗时伤害提升6。
基础野外生存等级,恶劣天气带来的伤害降低15。
基础格挡训练等级:减免6的伤害。
加长弹夹等级,弹夹容量提升16。
矫健步伐等级,使用冷兵器或空手时,移动速度提升5。
范围挥砍等级2,冷兵器的范围伤害提升15。
精打细算等级1,武器的耐久消耗降低5。
另外,职业也升到了中级步枪兵,学习的新技能是:破坏狂人,使用突击步枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪时,对建筑造成的伤害提升8。
这技能又有些鸡肋。
庄园种植,还是以小树枝和铁矿为主,这是组成生铁的必备材料。