拉普兰德,和德克萨斯同一故乡。
在‘参考记忆’中一度被怀疑是德克萨斯的青梅竹马级人物——当然,奥默并不在意这个,他只确信对方的战斗技巧很高,战力不错就够了。
虽然在‘参考记忆’里没什么直观战力描述,但至少打俩落魄的狼人帮派头领是碾压。
游戏强度?
游戏强度有什么考虑必要吗?
参考记忆里有fgo、明日方舟的奥默,更是本就玩过本土的几款手游。
他深知这类游戏的剧情强度和角色数值不能划等号,甚至连稀有度的评判标准都是另有一套内部规矩。
就像假面骑士的设定一样,不可深究。
要看的还得是剧情表现。
而要说起剧情表现,就不得不提某个把强度写在了角色档桉里的男天使送葬人了。
作为一位武装人员,能用手指划开野兽的动脉,能在执行任务中毁坏六栋两间一层建筑,能在领导门口放阔剑地雷的军事素养——这面瘫帅哥毫无疑问是个重量级!
在那异界作品中,他不论是战力还是处事作风,乃至武器本身,都有对某位终结者的捏它。
各种意义上都是个麻烦人物。
但要说麻烦人物,拉普兰德也没差到哪儿去。
之前提过她的战力,但却没提她那黑帮似的行动风格和雾里看花的思维方式。
对奥默而言,她是更加不可控版本的‘周日宁静’,不过或许带来的破坏会比后者逊色些许。
却也同样不能掉以轻心。