跟ioi做得不像吧,玩家们已经习惯了ioi的游戏模式,玩gog手游版就会各种不适应;
跟ioi做得像吧,倒是能火,但是肯定要挨骂,被人视为山寨。
但是现在,端游那边的几款游戏还处于混战阶段,ioi也只是在国外地区的游戏市场稍微抢占了一些先机,在国内热度虽然也不错,但远没有达成统治地位。
而gog手游在此时上线,一方面让玩家在手游平台上获得了不输端游的游戏体验,另一方面因为本身的角色包装、玩法改良等方面足够优秀,不会让人觉得这是在山寨。
毕竟ioi也被很多人视为山寨《神启》,相较而言,gog和ioi的差别反而比ioi和《神启》还要大……
虽然最早的时候裴谦说“照着《神启》抄就行了”,但在gog的研发过程中,经过贺得胜、包旭以及摸鱼网咖玩家们的意见修改之后,gog已经变成了一款完全不同的游戏,
除了大家都是分三条路之外,相同点已经很少了。
再加上手游版稳定无bug、和端游版数据互通、可以用腾达游戏账号直接登录等优势,刚进来的这批玩家都只有一个感觉,就是惊艳!
从没想到过能在手机上玩到这种玩法复杂、品质过硬的好游戏!
之前《热血战歌》虽然也出了手游版,而且反响不错,但跟gog一比,立刻就显得小巫见大巫了。
当然,随着以后玩家越来越多,游戏越来越火,评分肯定会逐渐下降,跌下分,但至少在目前,gog手游版可以说是大顺风开局,叫好又叫座!
显然,有不少人已经按捺不住地想要买皮肤了,新一轮的收入马上就要到来……
裴谦赶忙把gog手游版下载到了自己的手机上,打开查看。
玩了一局之后,裴谦更加感觉到情况不妙。
之前他已经在电脑上体验过未完成版的gog,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的gog完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。
所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。
但到了手游领域,一切都不同了!