这特喵的,怎么选好像都会赚啊……
不过林晚还是提供了一个很有用的信息,就是vr产业没什么技术储备,未来很有可能陷入停滞甚至萎缩状态。
这跟裴谦记忆中的vr产业状态完全相符。
因为技术原因,vr的热潮只会持续很短的一段时间,之后就会急剧降温,很多人期待的“vr游戏时代”,还未开始就已经结束了。
所以,这俩人的方案肯定都不能用,得想个亏钱亏得狠的方案。
继续斥巨资开发vr游戏,而且不能开发看起来成功几率高的vr游戏!
像蔡家栋说的,开发个3a体量的fps游戏,那绝对不行,成功几率太高了。
裴谦总结了一下,《动物海岛》的成功,主要还是因为这个点子不够离谱。
之前他决定做《动物海岛》这个项目,主要是开会的时候话赶话,否定了写实类fps、电影化游戏等几个方向之后,莫名就敲定了卡通风格、休闲类游戏这个方向。
然后七拼八凑,经过很多人的脑补,《动物海岛》就诞生了。
现在回首看《动物海岛》这款游戏,裴谦发现它显然还是太靠谱了。
自己当初怎么会允许迟行工作室开发一款这么靠谱的游戏呢?
也难怪会失败得这么惨烈。
所以,裴谦觉得,vr游戏之所以没有失败,主要是自己当初偷懒了,点子想得不够离谱。
这次提一个特别离谱的vr游戏点子,投入巨资,再加上未来vr产业逐渐预冷的大趋势,一定能亏钱!
想到这里,裴谦轻咳两声,说道:“你们两个的想法都挺对的。”
“不过……”