刚才,江洵喊对方熟练技能的过程,其实他自己也是在熟练自己的技能,不断地研究自己技能该怎么释放,或者自己可以在某些🐕技能上能不能打出自☛⛱己的一些小技巧。
只是双方在研究过程中。
江洵已经在自己两个技🛻能中研🙉🈡⛟究出来连招打法的小技巧了。
一般人估计只能看出一种。
那就是最显眼的那招。
旋转的【风暴掠袭】。
因为近战状态的【风暴掠袭】是形成一道固定的风刃🂓🎛👳之剑在左手臂或者右手臂,当时江洵就想着,如果自己能在原地自🟍🛶♑转起来,【风暴掠袭】固定在左手臂,身体旋转,那么固定在左手臂的风刃之剑应该也是随着身体旋转。
这个想法很成功。
旋转的【风暴掠袭】技巧成立。
第二个连招。
就是【风暴掠🖲🖣🔘袭】和【狂舞吧!暴风!】的连招效果🂓🎛👳。
技能上面写的是【风暴掠袭】打🆀出标记效果的话,就能立即刷新【狂舞吧!暴风!】的冷却时间,很多人第一时间的想法肯定是先打出【风暴掠袭】把标记给打出来,再使用【狂舞吧!暴风🕟!】去突进,去打出标记效果,立即刷新技能的冷却效果🁦。
江洵想了想,这太死抠技能写的效果了。
靠着几次尝试使用连招。
江洵发现先用【狂舞吧!暴风!】近身也是可以的,只要在这个技能近身👞触碰到对方的前,提前打出【风暴掠袭】的技能效果,不就可以实现【狂舞吧!暴风】+【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】的连招效果了吗?
只是在【狂舞🖲🖣🔘吧!暴风!】的突进过程中,这个突🖠🔀进飞行速度太快🜜了,不是常人可以反应过来的。
这点又是一个吃操作的地方。