不过,这🅄🄃种🐋♼🍰战斗方式,其实才是星际战争的日常。
虽⛟🛧🞳然说是战争,但敌对的两个文明并不会每一场战斗会上去拼命,火力压🏳🞋制🅁🃧一下,秀一秀肌肉,才是战争的日常。
“他们什么意思?气势汹汹的冲上来,然后就这?”伊芙指着💐🐾🅚画♥👇面中正在后撤拉开距离的帕勒塞舰队🛓🛺,一脸的鄙视。
“现在怎么搞?就跟他们耗能源玩?”叶折羽一直盯着双方舰队的距离,始终保持在20光秒到25光秒之间,完全没有👩拉近距离的机会。
人类🔮🄁🝳舰队虽然快,但这里是盾牌座α217,是帕勒塞银河舰队的基地所在地。
没有很长的距离可以用来追击。
所以,只有双方舰🏬🝈队🕀距离在10光秒以内,发起冲锋才有机会进行接🁎🄪🀚刃战。
否则己方发起冲锋,敌方舰队立即加速后撤,返回舰队基地,根本没有进行接刃战🉐🆜的🌃机会。
方源皱眉盯着双方主炮对🜞🃒轰的画面,🜚🂱💢没想明白对方到底想干嘛。
如果不想打,为什么要派舰队出击?
如果想打,这种远距离主炮对轰的方式🎐🐏⚡,能打出什💞📀🗴么结果?
“这样⚂🎦对轰下去,能对我们造成重创吗?”方源询问随舰参谋💐🐾🅚团。
“持续⚂🎦主炮对轰,对我们🜞🃒不利,因为我🎐🐏⚡们远离太空港,没有后勤补给,消耗掉的能源,补充较为困难……”
参谋团很🅄🄃快给出答复:“不过,这种不利因素很轻微,短时间内不会有什么效果🉇🅍🅒,也无法对我们造成重🄷🂐🍻创。”
方源盯着敌方舰队,沉吟片刻后下🞀令道:“启动‘光子跃📵🟉迁’,全舰队发起冲😦🃨🚒锋,追击看看。”
虽然距离在20光秒外,发起冲锋是留不下敌方舰队的,但继续主炮对轰也🅁🃧没结果,发起冲锋逼对方反应,可以看出对方的真正目的。
人类舰队发起冲锋。