经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“☊协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,🙨不再怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何提示,🎏🐈接🍯过钥匙后,是否放走🌔⚟魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……”封🔛不觉先是端详了钥匙几秒🍯,看了看🄔☼🄲物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:持有者将被🟎厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打开相应的门后,该钥匙被消耗。☊☊】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想🍯到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时🌇☧,其实已失去了更多】
“哎……🔇⚊🏯我⚐🐧好像明白你为什么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:🈖♻🍢“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞🐨出一米,就🍎到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅🂹📯🞕咒之钥”的性质。
封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事🜷物的角度,和自己这“异界旅🙨客”是不同的。🞧🖥
在魅魔的眼中,这就是一🚝🔖🀩把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者⛧🜴带来厄运。她自然就不知道。
而以玩家视⚐🐧角,便可以通过游戏菜单,直观地看到🗛这件东西的相关说明。
当然了,玩家视角也会带来相应🈖♻🍢的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……