红宝短篇精选>玄幻奇幻> 小说 > 一十一章 : 需要么?
    每天为期七小时左右的测试,实际上本🋷身求生之路的主要游戏时间并没有想象的🎻那么长。

    从第一关到最后一关,按照正常的时间,差不🌎♤多只有10个小时~15个小时的时间🕇🇝流程。

    真正有趣的🅃🃻🜻地方还是在于玩家与玩家之间,一同进行🝑🊝👑游戏通关,其中除了普通的战役模🆪💘式。

    还包含了对抗模式,死亡模式,以及🏲🞅生存模式。

    当然这些模式都有一个共同的🋽🞴特点,那就是只有在多人模式的情况下,才能够感受到真正的乐趣。

    其🊯📷中对抗模式就不用说了,主要就是一队扮演幸存者,一队扮演特殊感染者。🌩🁬

    而死亡模式跟生🃳存模式,则是之前🎀楚河参考了大地🏚图的意见。

    整个团队商量后,独特打造了一张新的🋷地图,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应的道具🚧🕳🍨,最后使用核弹将没有幸存者的城市直接炸毁。

    而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并🉙且成功坚守一定的时间,然后等到救援队到达了城市外围,再🋐😝🂘重新突围的🂪👣🊩模式。

    至于其中的大地图,听上去比较的麻烦,但实际上只是模型资源的整合而已,因为本身游戏📛🛧的剧情关卡,放大的话就能够看见实际上就是在一个城市里面。

    所以在制作大地图♏🇗的时候🟗,并不🃐🗀是一件很复杂的事情,所有的一切都是现成的。

    但受限于平台的原因,想🟗要进行联网🏲🞅测试💖👸🍫的话,需要联系微软与索尼提供技术测试,所以目前只能够暂时的搁浅。

    不过这并不影响🃳shroud他们这些测试员,为游戏提供自己的意见。

    “游戏太简单了,即便🞵😞🂢是最困难的写实模式,但拥有辅助瞄准👌🇙🙂的原因,根本感受不到一点的难度。”天河网络的专属食堂里,餐桌上的shroud说道。

    “对抗模式虽然没有体验,但竞技性感觉不够强,而且🋊🗦武器😈⛆太容易控制了,大部分枪械几乎都没有后坐力,不需要压枪。”niko也是给出了自己的评价。

    不过这些🟋针对于游戏性的东西🋽🞴,实际上都是整个游戏团队考虑到,并且特意制作成如此的。

    游戏简单么?