熟悉的十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到Styleof⛚🚼😬M🐿e时的阵容。
与首次开启这项特殊🙔功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的🖯🖅🐒英雄移动起来。
前🛗期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si了🕎🈢我🆒的开野路线吗……🜕🂁”
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒🌇☪前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的🅆草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如🛗此一来,不管🎥📌他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清🌬二楚。
而当时的顾行对此一无所🕎🈢知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行🖙📀🗱也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局♻🍨一分半,自己就已经陷入了对方设计的圈套。
首次路过锋💼🗋喙鸟营地草丛时,顾🞦🖗💭行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,🆒来推理出顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做🏭🝓针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,🞦🖗💭峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。
顾🛗行这些天💼🗋闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角会在自己犯下第一个严重🄳🁨🈒失误时停🔉止,时间线也会定格。
定格之後,他可以😟🂪切换对手以及自🄳🁨🈒己的两个视角,通过🌖细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提🛗出解决方案,之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。