刘博兴立马出声讥讽:“天真!”
“关卡越往后,必定越难,劝退的玩家数也会更多🚀🐎!🚚”
“你这个游戏类型,就注定走不长远!”
是啊!
关卡🀰越多,肯定越来越难🞻,国内玩家缺乏竞技精神(国情导致,生活压力大),玩不过去肯定就📈不玩了,绝非长久之计!
对此,苏尘早就想好了对策:
“关卡太难,为什么不设置收费道具呢?”
“我这款游戏的第二个阶段,便♮是收费阶段,让普通玩家花点小钱,利用道具清空僵尸,一路畅通无阻,他们肯定很愿意!”
“除了🗌道具之外🅩🆇,皮肤,背景,周边🝒💤产品,也都能赚钱!”
“甚至,第一部玩家玩腻了,🚹😗咱们再推出一款《植物大战僵尸2》,融合其他民族国家的元素,比如在我们华夏长城上面杀僵尸,或是把埃国金字🏖🚇👕塔设计成地图,是不是很好玩?”
“唉,想不通🄐☙,刘经理为什么不看好我这款游戏。”
苏尘无奈地摊了摊手。
刘博兴依旧不看好,冷冷一哼,“既然你这么💲🕮🍃有🙜😓信心🚚,那就让时间来证明吧!”
“行啊~”
苏尘无所谓的一笑:
“🇯反正我手里🄐☙有的是牌,就🜇⛮🝭算《植僵大战》真不行了,再打一张出去就是了。”
嗯?