&nb💤📸☁sp😨🜴  最现实的一点那就是资金上面的帮助了,毕竟大多数的od制作者都是靠爱发电的。
&nbs🏥🜍🀺p   od和游戏开发者都是为游戏做出了贡献,但长久以来大多数o🞧🖥🔭d作者的劳动都是被忽视的。
   &nbs♼🍰p习惯了免费od的玩家不愿意为od而付费,又得让od制作者🞧🖥🔭有足够的动力进行开发od🄬🀩。
    这到底该怎么解决🛨?
    对于楚河而言这件事☻🄩⛵情其实并不困难,官方🏈来承担这一部分的金额就好了,🈺🃖🗶让所有人都开心。
    “对了,另外可以到时候看看游戏的效果究竟如何,如果od计划成功的话,后续还可以跟联系od团队,给他们提供服务器,单独运营特殊大型的od内容地图,玩家在od地图里面进行购买类似皮肤之类不影响游戏数据平衡的额外内容,而这些钱可以进行给予od团队大头🐳分成。”楚河想了想继续说道。
 &nb💤📸☁sp  相比于某些厂商想着法子在od上面还要割一波韭菜,楚河的想法就简单粗暴太多🀵了🙛。
 &🂍🍣nbsp ⚁🎛👴 不是说想要让od制作者不白白付出劳🙨🌼动么?
    那简🞎单啊,要让od制作者得到收获,还要让玩家开心。
 &🂍🍣nbsp  那我给你们👆掏钱,🛨我给你们发工资。
&n🗪🞚bsp &n🅑🅴bsp⚁🎛👴 一年下来不就一百万美元的成本么?
 &🂍🍣nbsp  多大的事?👆
    其实天河网络对于游戏运营的方法挺简单的,🜸那就是多看多学。
    比如ea之前一📣🜭手好牌打的稀烂,活生生将星战2从一款好游戏运营烂了。
   &💦🔂♞nbsp那天河网络👆各个部门的运营部就开始学了,当然是反向学习的那种。
    再比如暴雪对于玩家一直表示‘我是你爹’的态度。
    比如玩🗒家们在游戏🛨的时候,无意中发现了一个bug的时候,提交给了暴雪。